6-1-1.rquire.js详解与运用

一、为什么要用require.js?
最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,
一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。

<script src="http://cdn.bi-ci.com/static/jquery/jquery-1.11.3.min.js"></script>
<script src="http://cdn.bi-ci.com/static/bootstrap/bootstrap-3.3.4.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
    $('#punchCheckP').children('a').click(function(){
        $(this).addClass('punchCheckActive').removeClass('punchCheck');
        $(this).siblings('a').addClass('punchCheck').removeClass('punchCheckActive');
    });
</script> 
<script src="http://ditu.google.cn/maps/api/js?sensor=false&language=zh"></script>  
<script id="lushu" src="http://7xlcqz.com2.z0.glb.qiniucdn.com/lushu_{{ lushu_id }}.js"></script>
<!-- 带有标签的marker -->
<script type="text/javascript" src="/static/dist/js/markerwithlabel.js"></script> 
<!-- 聚合 -->
<script type="text/javascript" src="/static/dist/js/clusterMarker.js"></script>
<script src="/static/dist/js/cluserLive.js"></script>
<script src="/static/dist/js/live.js"></script>
<script>
var _hmt = _hmt || [];
(function() {
    var hm = document.createElement("script");
    hm.src = "//hm.baidu.com/hm.js?7b262f3838ed313bc65b9ec6316c79c4";
    var s = document.getElementsByTagName("script")[0];
    s.parentNode.insertBefore(hm, s);
})();
</script>

这段代码依次加载多个js文件。
这样的写法有很大的缺点。首先,加载的时候,加载文件越多,浏览器会停止网页渲染,网页失去响应的时间就
会越长(1.HTML的响应流被阻塞在了网络中;2.脚本和样式的阻塞;3.这些脚本或样式被解析、执行并且应用
的时候,也会阻塞页面的渲染);其次,由于js文件之间存在依赖关系,因此必须严格保证加载顺序(比如上
例的markerwithlabel.js要在cluserLive.js的前面),依赖性最大的模块一定要放到最后加载,当依
赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。
require.js的诞生,就是为了解决这两个问题:
  (1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;

  (2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。
二、参考文档
  清楚易懂的博客:http://blog.csdn.net/liuyan19891230/article/details/50844319

  推酷上关于requirejs的文章:http://www.tuicool.com/topics/11060066

  如何使用将RequireJS引用的文件打包成一个js文件:
  http://www.tuicool.com/articles/rURvuqR

  【1】阮一峰requirejs:
    http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html

  【2】requirejs中文文档:http://www.requirejs.cn/
三、AMD规范与CMD规范的区别
0、AMD 是 RequireJS 对模块定义的规范化。
   CMD 是 SeaJS 对模块定义的规范化产出。
1、从官方推荐的写法上面得出:
//CMD 
define(function(require,exports,module){ 
  var a = require('./a'); 
  a.doSomthing(); 
}); 

//AMD 
define(['./a','./b'],function(a,b){ 
  //...... 
  a.doSomthing(); 
  //...... 
  b.doSomthing(); 
}) 
注意:factory 是一个用于执行该模块的方法,它可以使用前面 deps 里声明的其他依赖模块的返回
值作为参数。

当然AMD也支持CMD的写法。
2、执行顺序上:
CMD是延迟执行
AMD是提前执行,requireJS从2.0开始可以延迟执行
3.AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一
四、实践运用
(一).简单运用实例
我有一个中间模块,我把他叫做sth,这个模块放在 sth.js 里面,如下

define(function(require){
var p1 = require('part/part1');
var p2 = require('part/part2');
  return {
      f1: p1.doSome,
      f2: p2.doOther
  }
})
这里面require了另外两个子模块,part1和part2,并把他们的方法拿出来放到中间块里面并且
返回我们来看下part1,part2长啥样
//part1.js
define(function(){
  return {
      doSome: function(){
        console.log('doSome')
      }
  }
})
//part2.js
define(function(){
  return {
    doOther: function(){
        console.log('doOther')
      }
  }
})
然后我们在主文件里,比如index.html,main.js…调用 sth

require(['sth','check'],function(sth,check){
  if(check.ok){
    sth.f1()
  }else{
    sth.f2()
  }
})
我们假设这里还有另外一个check对象,如果check为真则执行sth.f1,否则执行sth.f2 想一下
,f1,f2其实是在两个文件里面。

这里只是我虚构一个假的例子,实际应用中要根据自己的实际需求去设计构思自己的项目,再次提
醒,不要为了用而用。

(二).requireJS对文件合并与压缩实现方法

http://www.phperz.com/article/14/1102/32593.html

(三). gulp 打包 require.js 模块依赖

https://segmentfault.com/a/1190000002876583
五.为什么我司没用requireJs?
我们前端老大说,历史原因,再是requireJs只是方便了前端开发,对性能优化并没有多大作
用??哈哈哈

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